| (no subject) |
[Jul. 8th, 2009|05:30 pm] |
Как-то очень давно уже убеждена в том, что если говорить о задаче привлечения трафика (по сути - большого количества пользователей) в онлайн-игру - то нет ничего эффективнее интернет-рекламы. Ибо она
а) проста в изготовлении б) конверсии считаются и балансируются по достаточно очевидным законам в) можно легко таргетировать трафик
В итоге средняя цена каждого пришедшего по рекламе пользователя достаточно хорошо известна. Также хорошо известно время менеджера, которое он потратит на изготовление рекламы, заключение договора с площадкой и оценку результатов. И время это - мизерно по сравнению с тем временем, которое тратится на подготовку любого оффлайнового мероприятия, так или иначе связанного с продвижением игры.
Когда кто-то пиарит участие своих онлайн-игр (особенно браузерных) в каких-либо оффлайн-эвентах (будь то выставка, турнир или конкурс) - то единственная цель таких эвентов видится мне исключительно в имиджевой работе с партнерами, ну и частью комьюнити, если игра уже релизнулась. Про рекламу в этом случае говорить странно, даже если это раздача дисков с клиентом игры и бонусом внутри: даже в этом случае стоимость диска, фактически, равна стоимости регистрации пользователя в игре по онлайн-рекламе.
Интересно было бы услышать мнения причастных по этому поводу. Главный мой вопрос заключается в следующем:
Зачем вы проводите оффлайн-эвенты для онлайн-игр? И как оцениваете их эффективность?
|
|
|
| (no subject) |
[Jun. 25th, 2009|12:49 am] |
|
11 июля еду в Чернобыль и Припять в экскурсионно-долбоебических целях. Присоединяйтесь быстрее, места в автобусе скоро закончатся. |
|
|
| Nessun dorma |
[Jun. 19th, 2009|02:01 pm] |
Винчероооооооо!
- Калаф
Nessun dorma! Nessun dorma! Tu pure, o Principessa, nella tua fredda stanza guardi le stelle che tremano d’amore e di speranza… Ma il mio mistero è chiuso in me, il nome mio nessun saprà! No, no, sulla tua bocca lo dirò, quando la luce splenderà! Ed il mio bacio scioglierà il silenzio che ti fa mia. - Хор
Il nome suo nessun saprà… E noi dovrem, ahimè, morir, morir! - Калаф
Dilegua, o notte! Tramontate, stelle! Tramontate, stelle! All’alba vincerò! Vincerò! Vincerò! | - Калаф
Пусть никто не спит! Пусть никто не спит! Даже ты, о Принцесса, в своей холодной комнате смотри на звезды, что трепещут с любовью и надеждой… Но секрет мой скрыт во мне, Никто не узнает моё имя! Нет, нет! У твоих уст я произнесу его, когда засияет заря! И мой поцелуй развеет тишину, что сделает тебя моей! - Хор
Никто не узнает его имени… И все мы должны, увы, умереть, умереть! - Калаф
Исчезни, о ночь! Меркните, звезды! Меркните, звезды! На рассвете я одержу победу! Я одержу победу! Я одержу победу! | Это, кстати, Мановар поет по ссылке. А так сразу и не скажешь :) Фальцетный запил в конце выдает :) |
|
|
| Etis atis animatis |
[Jun. 9th, 2009|01:12 pm] |
Это просто дьявольски как прекрасно. Подпеваю и на всякий случай рисую мелом нолик вокруг себя, дабы не призвать кого лишнего.
|
|
|
| Королевство на СТС |
[Jun. 4th, 2009|10:22 pm] |
Ну типа вот.
Снимали целый день, очень довольна, что удалось всех Сказочников засветить и развлечь :) Ребята с СТС молодцы, все делали очень тщательно и кропотливо, долго выбирали кадры и композиции. В итоге получилось, конечно, не так много про нас, как хотелось бы - но довольна все равно. С рекламой у них жостко - заставляли поворачивать маркеры той стороной где нет названия, не пустили в кадр хорошего мальчика с футболкой Формулы1 или чего-то там. Ну а в целом просто фан :)
|
|
|
| про ролевые игры |
[Jun. 1st, 2009|10:01 pm] |
Завтра в 17-30 на СТС - красивый сюжет про Королевство в программе "Галилео" :) Расскажете хоть, как оно там смотрится :) Потом на ютуб выложу. |
|
|
| (no subject) |
[May. 31st, 2009|01:56 am] |
По небу полуночи ангел летел, И тихую песню он пел. И месяц, и звезды, и тучи толпой Внимали той песне святой. Он пел о блаженстве безгрешных духов Под кущами райских садов, О Боге великом он пел, и хвала Его непритворна была. Он душу младую в объятиях нес Для мира печали и слез, И звук его песни в душе молодой Остался без слов, но живой. И долго на свете томилась она, Желанием чудным полна, И звуков небес заменить не могли Ей скучные песни земли.
|
|
|
| (no subject) |
[May. 18th, 2009|12:23 am] |
У нас тут концерт наметился. Объемный такой.
В программе примерно эти граждане: Свиридов, Рахманинов, Чайковский (мой первый за десять лет дуэт, сцуко! переживаю ужасно), Малер, Дворжак, джазовики начала века, русский и бразильский народ, ну и тэпэ.
Приходите :) 30-го мая. Время пока хз, к заинтересовавшимся подойду расскажу поподробнее. |
|
|
| (no subject) |
[Apr. 23rd, 2009|09:56 pm] |
Кхм.
Тут Техномагия кагбе говорит нам:
"ребята! мы явно зарабатываем меньше чем 15 лямов в месяц. Сделайте уже что-нибудь."
Хочу коньяка с вами, ребята, в кабинете у гендира. И пати в офисе Аструма, например. Тока чего ж так дешево отдаетесь-то? А романтика как же? :)
P.S. Наши загорелись, завтра такое же меню вешаем. В меню пока будет один пункт: Закрыть проект "Техномагия" на 30 дней - 14000000$
|
|
|
| (no subject) |
[Apr. 22nd, 2009|09:02 pm] |
Эта девочка меня всегда вытаскивает из любого жопного настроения, которое я очень часто умудряюсь себе испортить. Иногда и не я.
Taratata - Kt Tunstall - I Want You Back
Когда я окончательно свихнусь от цифр, онлайн-игр и вселенского маркетинга - куплю себе бубен, сапоги и пару микрофонов, и пойду по миру петь за еду. Я ведь на самом-то деле это умею лучше чем что-либо другое.
P.S. Садонов, Гришин и Мацанюк молодцы ок.
|
|
|
| (no subject) |
[Apr. 18th, 2009|03:43 pm] |
Рахманинов, Вокализ, ор. 34 № 14 Вариант скрипки+фоно нравится больше, хотя обычно Рахманинов меня торкает именно симфоническими вещами. Фортепианные концерты - отдельная тема для разговора. Фоно, вообще, само по себе - какой-то неземной инструмент, по-моему. Часть глобального плана по колонизации человеческой расы. Я уже с ними, в общем.
|
|
|
| (no subject) |
[Apr. 17th, 2009|06:40 pm] |
Сколько ж я с вами, чуваки, боролась, но идеологически - к вам сильнее и сильнее сердцем прикипаю :)) Верю, и тут выкрутитесь! |
|
|
| Так действует биохимия |
[Apr. 9th, 2009|12:42 pm] |
Сегодня утром приснилось, что я смотрю в специальное зеркало, в котором все части лица инвертируются. Я не сразу поняла, что не так с моим лицом, да и сейчас толком не могу вспомнить все детали. Деталей не было, было единое очень странное впечатление от самой себя. Когда пригляделась к отражению - увидела, что сначала обвелись тонкой черной каймой глаза, и стали маленькими зрачки. Потом почему-то ниже глаз возникли и поместились куда-то на лицо обратные стороны глазных яблок. Нос остался в порядке, а вот язык как бы перевернулся тыльной стороной кверху. Зубы книзу истончились и зазубрились. Сначала мне было просто странно, и я в течение нескольких минут рассматривала себя в зеркале. А потом почувствовала, что лицо начинает инвертироваться и на самом деле. Больше всего беспокойства причинял язык, и даже мелькнула мысль, что я так и задохнуться могу. Оказавшиеся рядом седобородые мужчины объяснили мне, что "так действует биохимия". Мол, "это специальное инверсионное зеркало, которое вызывает в мозгу биохимический процесс, который, в свою очередь, начинает на самом деле менять лицо". "Удивительно!" - подумала я и проснулась.
|
|
|
| (no subject) |
[Mar. 23rd, 2009|02:14 am] |
| [ | music |
| | дарят звёзды свою нежность... | ] | http://pakhmutova.ru/mp3/nezhno_1.mp3 если б гвардцители хоть чуточку поменьше из себя строила романсистку тут, ну или вообще чуточку поменьше строила - было бы гениальнейшее исполнение. ну, слушаю фоно и всё равно башню сносит. |
|
|
| (no subject) |
[Mar. 20th, 2009|10:39 pm] |
http://djembe.ru/ethnoland/ Как здорово, что фотки сумели сохранить всю атмосферу тех моментов. И как жалко, что так редко удается быть такой же лучащейся и излучающей, чтобы вот так вот, как во сне, стоять на сцене, окруженной друзьями и единым для всех ритмом, чтобы качало, качало, качало, всю огромную толпу перед тобой, и тебя вместе с ней. Надеюсь, повторим как-нибудь. :) |
|
|
| (no subject) |
[Mar. 19th, 2009|01:14 am] |
Вот интересное дело какое. Раньше не задумывалась об этом, но теперь нахожусь внутри процесса и потому не могу не заметить.
Более чем наверняка, организация рабочего времени у разработчиков "сингл"-игр и ммо-игр очень сильно различается.
Разработчикам Анриала 8 нужно пять лет структурированной работы, с возможностью проёба сроков, но при этом у них нет варианта не выпустить ГОТОВЫЙ продукт. то есть кагбе в итоге всё равно работа идет на конечный результат, в какой-то момент этот результат считается удовлетворительным и продукт выпускается. да, возможны кранчи, срывы, массовые исходы, но, как правило всё это - уже в последний год разработки. ну, такое вот у меня ощущение сложилось по знакомым командам.
В случае разработчиков ММО, которая выходит в свет на 20% готовой, - пиздец начинается с самого начала и продолжается до самого конца. В частности, просто недопустимо чего-то не сделать до определённой вполне близкой даты, иначе уйдёт хорошая часть пользователей из игры. А это, в свою очередь, значит, что вся команда должна от начала и до конца работать как часы. В идеале, конечно, можно работать по 9 часов в день и спокойно спать на выходных. В случае, если организация рабочего времени оптимальна и все всё успевают. А если хоть кто-то что-то не успевает - дело попахивает большой паникой :)
Где-то что-то я упустила. Что именно? |
|
|
| (no subject) |
[Mar. 14th, 2009|04:56 pm] |
Там за рекою лошади бредут... Они на том, а я на этом берегу. Как медленно они пере ступают И гаснет медленно осенний день... И книгу старую я медленно листаю И гаснет день, и гаснет день. |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|